变体精灵 - Dota 2 Wiki
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變體精靈是一個遠程敏捷英雄,他技能靈活,出裝多變,在遊戲中是非常強力的核心。
變體精靈相當依賴他的屬性,也是一個非常厲害的ganker。
和其他敏捷核心不同,變體精靈 ...
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看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。
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變體精靈
22+3
24+4.3
15+1.5
每點+20生命+0.1生命恢復
每點+0.17護甲+1攻擊速度+1主要攻擊傷害
每點+12魔法+0.05魔法恢復
等級
0
1
15
25
30
0級
英雄基礎數值
1級
⤷+基礎屬性
15級
⤷+屬性成長
25級
⤷+6級屬性附加
30級
⤷+7級屬性附加
所有數值不考慮天賦加成。
生命值
200
640
1480
2320
2660
+0
+2.2
+6.4
+10.6
+12.3
魔力值
75
255
507
831
939
+0
+0.75
+1.8
+3.15
+3.63
護甲
-2
2
12.03
21.2
25.12
傷害格擋
-
魔法抗性
25%
狀態抗性
0%
攻擊傷害
9‒18
33‒42
93‒102
148‒157
171‒180
攻擊頻率
0.67/秒
0.83/秒
1.23/秒
1.59/秒
1.75/秒
攻擊範圍
350
(800)
攻擊速度
Link▶️
100
(1.5秒BAT)
攻擊動作
0.5+0.5
彈道速度
1300
移動速度
Link▶️
280
轉身速率
0.6
碰撞體積
24
視野
(地)
1800 • 800
腿
0
碎片類型
虛無
技能升級
沒有神杖升級沒有魔晶升級
變體精靈是一個遠程敏捷英雄,他技能靈活,出裝多變,在遊戲中是非常強力的核心。
變體精靈相當依賴他的屬性,也是一個非常厲害的ganker。
和其他敏捷核心不同,變體精靈並不完全依賴物理攻擊,依靠他強力的技能,他可以將自己轉換為一個人頭收割者。
波浪形態讓他向指定地點直接浪涌而來,對路徑上的敵人造成傷害,作為爆發和逃生技能都相當不錯。
變體攻擊是兩部分很有趣的成長型技能,帶有魔力的水浪在敵人身上爆發,暈眩,擊退敵人,或者對敵人造成傷害。
它的力量基於敏捷或者力量。
屬性變換可以讓他變化自己的物理形態,偏向敏捷或者力量,可以讓他在強力輸出和肉盾角色之間切換。
他的終極技能,變形,可以變為敵人或者友軍的複製體,使用他們的屬性和基礎技能。
目錄
1介紹
2技能
3天賦
4最近改動
5推薦出裝
6玩法
7音頻
8歷史
9裝備
10花絮
11畫廊
介紹[]
變體精靈
Link▶️"Youonlymissthewaterwhenthewellrunsdry."
背景:
在那黑暗的年代裡,有一顆彗星一直繞著天體運動著。
被太陽束縛,又被地心引力拉扯,這顆巨大的冰球在世界之間的黑暗縫隙中穿行著,其自身也被這段黑暗的旅途改變著。
在烏洛伊戰爭的前夜,它刺破天穹,轟然墜地,並散發出了一絲奇異的光芒,點亮了黑夜——戰爭的雙方都認為這是一個徵兆。
這個冰球在沸騰的燥熱中融化了,在戰爭中雙方踏入分界河的時候,它融合了雙方的力量。
旋即冰封解除,變體精靈在戰爭中橫空出世,擁有海洋潮汐之力的元素,反覆無常,變化多端。
他加入了戰鬥,在一瞬間就複製了一方的將軍的形態,然後殺死了他——這個冒失鬼居然想試圖穿過分界河。
隨著那些士兵們一個個死去,變體精靈也將自己的形態一次又一次的轉換,吸收著這些奇怪生物的形態——一會是步兵,一會是弓箭手,一會又是騎兵,直到最後一個士兵也死去,變體精靈終於將所有的形態複製完畢。
戰爭算是結束了,而變體精靈的時代,則剛剛開始。
配音:
DavidScully(台詞)
技能[]
波浪形態Link▶️QW
技能屬性目標地點
影響目標敵人/自身
傷害類型魔法( 即時攻擊)
變體精靈化為波浪向前湧進,對路徑上的敵人造成傷害。
變體精靈在波浪形態中是無敵的。
施法動作:0.25+0
施法距離:700/800/900/1000( 975/1075/1175/1275)最遠移動距離:700/800/900/1000( 975/1075/1175/1275)傷害範圍:200傷害:75/150/225/300充能次數:0( 2)充能補充時間:0( 20/17/14/11)20/17/14/11( 17.6/14.96/12.32/9.68)150/155/160/165
天賦增加的即時攻擊無視技能免疫特效
modifier_morphling_waveform:只能被死亡驅散。
轻松卷走敌人的滔滔洪水。
附錄:
波浪的速度為1250,施法時躲避彈道
波浪形態下,變體精靈是無敵的,他的模型不能通過滑鼠選擇
但是,可以通過滑鼠點擊英雄圖標選擇變體精靈
最遠可以擊中900/1000/1100/1200(1175/1275/1375/1475)距離外的單位(移動距離+範圍)
變體精靈可以在波浪形態下轉身,攻擊,使用技能和物品
當目標短於最遠距離時,不會移動全額距離
選擇20級天賦時,變體攻擊對每一個被波浪形態擊中的敵人發出即時攻擊
這些即時攻擊可以正常觸發每一個攻擊效果,攻擊沒有克敵機先,但完全忽略繳械
變體打擊(敏捷)Link▶️Link▶️WE
技能屬性目標單位
影響目標敵人
傷害類型魔法
用猛烈的水波打擊一個敵方單位,造成的傷害為基礎傷害加上變體精靈自身敏捷值乘以傷害係數的額外傷害。
如果變體精靈的敏捷比力量高50%,將造成最大傷害。
另外變體打擊(力量)進入3秒冷卻。
施法動作:0.25+0.67
施法距離:600/700/800/900:目標數量:1( 31)基礎傷害:70/80/90/100最低額外傷害敏捷倍數:0.5最高額外傷害敏捷倍數:1/1.5/2/2.5變體打擊(力量)失效時間:310( 8.8)80
擊中時格擋
变体精灵唤出自身的元素,构成波浪碾碎对手。
附錄:
變體打擊(敏捷)和變體打擊(力量)是連在一起的技能;升級其中一個也會自動升級另一個
在技能徵召中,兩個變體攻擊是單獨的技能,可以被單獨徵召和升級
使用這個會使另外一個變體攻擊進入固定3秒冷卻,可以被冷卻刷新效果重置
彈道的移動速度為1150
傷害倍數數值不是固定的,他們會根據變體精靈敏捷和力量之間的差異以平滑的間隔線性調整
數值會伴隨敏捷和力量之間每一個百分比差異而修改,即使是最微小的改動
倍數也會計算額外屬性,而不只是基礎屬性
噹噹前敏捷比力量高50%時,傷害倍數最高,為1/1.5/2/2.5
噹噹前力量比敏捷高50%時,傷害倍數最低,為0.5
彈道擊中時檢查變體精靈的屬性
選擇25級天賦後,該技能會向距離內的隨機可見合法目標發出三個額外彈道
搜索距離基於施法距離,再加上緩衝,因此搜索距離為Lua錯誤模塊:Calculate的第35行:"600+"中的缺少+的操作數�
額外彈道不會選擇主要目標,因此當周圍沒有其他目標時,不會發生任何事
隨機選擇區域內的次要目標,沒有優先級,彈道無法選擇同一個目標
由於額外彈道使用該技能的施法距離,因此施法距離增加效果也會增加他們的距離
變體打擊(力量)Link▶️Link▶️ET
技能屬性目標單位
影響目標敵人
用猛烈的水波打擊一個敵方單位,根據變體精靈自身力量值造成暈眩和擊退。
如果變體精靈的力量比敏捷高50%,將造成最大暈眩/擊退。
另外變體打擊(敏捷)進入3秒冷卻。
施法動作:0.25+0.67
施法距離:600/700/800/900:目標數量:1( 31)最短擊退距離:100最長擊退距離:500最短暈眩時間:0.5最長暈眩時間:1.5/2/2.5/3變體打擊(敏捷)失效時間:310( 8.8)80
擊中時格擋特效
modifier_morphling_adaptive_strike:能夠被強驅散消除。
变体精灵唤出自身的元素,构成波浪碾碎对手。
附錄:
變體打擊(力量)和變體打擊(敏捷)是連在一起的技能;升級其中一個也會自動升級另一個
在技能徵召中,兩個變體攻擊是單獨的技能,可以被單獨徵召和升級
使用這個會使另外一個變體攻擊進入固定3秒冷卻,可以被冷卻刷新效果重置
彈道的移動速度為1150
擊退和暈眩數值不是固定的,他們會根據變體精靈力量和敏捷之間的差異以平滑的間隔線性調整
數值會伴隨力量和敏捷之間每一個百分比差異而修改,即使是最微小的改動
擊退和暈眩數值也會計算額外屬性,而不只是基礎屬性
噹噹前力量比敏捷高50%時,擊退距離和暈眩時間最高,分別為500和1.5/2/2.5/3
噹噹前敏捷比力量高50%時,擊退距離和暈眩時間最低,分別為100和0.5
以1000的速度擊退目標,因此擊退時間為0.1-0.5秒
彈道擊中時檢查變體精靈的屬性
選擇25級天賦後,該技能會向距離內的隨機可見合法目標發出三個額外彈道
搜索距離基於施法距離,再加上緩衝,因此搜索距離為Lua錯誤模塊:Calculate的第35行:"600+"中的缺少+的操作數�
額外彈道不會選擇主要目標,因此當周圍沒有其他目標時,不會發生任何事
隨機選擇區域內的次要目標,沒有優先級,彈道無法選擇同一個目標
由於額外彈道使用該技能的施法距離,因此施法距離增加效果也會增加他們的距離
屬性變換(敏捷獲取)Link▶️DD
技能屬性切換
影響目標自身
變體精靈改變它的形態,將一些力量轉化成敏捷。
該過程可逆。
升級此技能將提高轉化速率。
被動獲得敏捷加成。
施法動作:0+0
轉化間隔:1/0.25/0.1/0.04轉化點數:1敏捷加成:3/5/7/90
幻象以變體精靈的當前屬性生成,而不是原始屬性特效
modifier_morphling_morph:不能被驅散。
死亡仍存在。
modifier_morphling_morph_agi:只能被死亡驅散。
转变为水形态的变体精灵特征很难被辨别。
附錄:
屬性變換(敏捷獲取)和屬性變換(力量獲取)是連在一起的技能,升級其中一個也會自動升級另一個
切換時不打斷變體精靈的持續施法技能
每秒轉換1/4/10/25點屬性,每秒總的變化如下:
敏捷:變體精靈獲得/失去0.17/0.67/1.67/4.17點護甲,1/4/10/25點攻擊速度和1/4/10/25點攻擊傷害
力量:變體精靈獲得/失去20/80/200/500點最大生命值和0.1/0.4/1/2.5點生命恢復
力量加成/失去不會保持當前生命值百分比,而是每點力量增加/移除20點生命值,到/從當前生命值中
生命值加成不能穿過冰晶爆轟或虛妄之諾,而對於後者不會計為治療
然而,對於其他加深和降低,只有超出當前生命值百分比的部分會受影響
當變體精靈被控制時,屬性變換仍然會繼續轉換屬性,但不能在被控制時切換
開啟其中一個屬性變換技能會自動關閉另一個
如果由於缺少屬性點使得屬性變換不能再繼續轉換,在可以繼續轉換之前進度會暫停
只能轉換變體精靈的基礎敏捷和力量,額外屬性不能被轉換
被動增加的力量和敏捷不是增加到基礎屬性中的,因此也不能被轉換
被轉換的屬性是永久的,在死亡時不會恢復
被動敏捷加成有效增加變體精靈0.5/0.83/1.17/1.5點護甲,和3/5/7/9點攻擊速度及攻擊傷害
被動力量加成有效增加變體精靈60/100/140/180點生命值和0.3/0.5/0.7/0.9點生命恢復
這個技能在技能徵召中不可用
屬性變換的自訂界面元素,顯示當前敏捷-力量之比
屬性變換(力量獲取)Link▶️FF
技能屬性切換
影響目標自身
變體精靈改變它的形態,將一些敏捷轉化成力量。
該過程可逆。
升級此技能將提高轉化速率。
被動獲得力量加成。
施法動作:0+0
轉化間隔:1/0.25/0.1/0.04轉化點數:1力量加成:3/5/7/90
幻象以變體精靈的當前屬性生成,而不是原始屬性特效
modifier_morphling_morph:不能被驅散。
死亡仍存在。
modifier_morphling_morph_str:只能被死亡驅散。
转变为水形态的变体精灵特征很难被辨别。
附錄:
與屬性變換(敏捷獲取)的附錄相同
變形Link▶️RR
技能屬性目標單位
影響目標自身
使自身向敵方目標改變,獲得其基礎技能,並且降低施放技能時的魔法消耗。
技能持續時間內可以來回切換。
施法動作:0.25+0.1
施法距離:700/850/1000施法距離加成:0( 600)魔法損失降低:50%持續時間:20( 36)160/100/40( 140.8/88/35.2)50
可以作用於友方英雄。
變形後提升施法距離。
特效
modifier_morphling_replicate_manager:只能被死亡驅散。
modifier_morphling_replicate:只能被死亡驅散。
modifier_morphling_scepter:只能被死亡驅散。
modifier_morphling_replicate_morphed_illusions_effect:只能被死亡驅散。
盯着变体精灵看而因此幻化出的一个映像,会变成这个观看者的模样。
附錄:
不會將變體精靈替換為一個目標的複製體,變形只會複製目標的模型(包括他們穿戴的飾品)
這意味著他仍然被視為變體精靈,因此不會獲得目標的天生被動技能
比如,變形為虛空假面時,變體精靈仍然會被時間結界定住
這也意味著變體精靈仍然可以在變形形態中被正常擊殺,因為其仍然是他,而不是單獨的複製體或幻象
變體精靈在變形期間與原英雄視覺上可辨別
變體精靈期間獲得的buff和debuff都會在取消變形時繼續保留
大多數持續施法技能都會在取消變形時被打斷,除了相位轉移,劇變,和物品的技能
同時複製目標的屬性數值,主屬性,移動速度,攻擊範圍和距離類型
這意味著對近戰力量英雄使用時,變體精靈在持續時間內會變成一個近戰力量英雄
只複製目標的基礎屬性,不會複製技能和物品的額外屬性
通常也不會複製天賦加成
所有其他基礎數據(比如攻擊數值,護甲,魔法抗性等)也不會被複製
變形時變體精靈保持其當前生命值和魔力值百分比,不會複製目標的當前生命值/魔力值
移除變體精靈的技能並將其替換為目標的非終極技能,包括他們的被動技能
這也包括每一個子技能以及阿哈利姆神杖技能,除了鋸齒飛輪(二),因為這一個是綁定於終極技能的
這也包括變形時,祈求者已經祈求的技能,或所有拉比克偷到的非終極技能
變體精靈在變形期間保持其自己的物品,不會複製目標的物品
這意味著當變體精靈擁有阿哈利姆神杖時,會升級每一個變體精靈通過變形複製的可以升級的技能
由於不會複製天賦,因此所有目標升級其技能的天賦都不會應用到變體精靈複製的技能
只能對敵方英雄使用,包括幻象和複製體,不能對英雄級單位使用
對幻象使用時,複製擁有該幻象的英雄,而不是幻象基於的英雄
這意味著對崩裂禁錮的幻象使用時,變體精靈會變為暗影惡魔,而不是崩裂禁錮的目標英雄
擁有阿哈利姆神杖時,變體精靈也可以對友方英雄使用,遵循上述相同的規則
但是,不能對變體精靈自身或受變體精靈控制的幻象使用
當敵人魅惑變體精靈其中一個幻象時,仍然會被視為他自身的幻象,因此仍然無法對其使用
魔法損失降低與其他魔法損失降低來源加法疊加
這個技能在技能徵召中不可用
替換複製體Link▶️R?
技能屬性沒有目標
影響目標自身
變體精靈替換它的複製體,瞬間將其取代。
施法動作:0+0
1( 0.88)
附錄:
占用變形期間變體精靈的終極技能槽位,直到過期
傳統鍵位等同於變體精靈變形目標的終極技能傳統鍵位
施法時打斷變體精靈的持續施法技能
使用該技能不會結束變形,而是將變體精靈變形回他原來的形態,再次使用時,將變體精靈變形回其目標
每次變形時進入冷卻
每當變體精靈變形回其目標時,他會重新複製其所有技能
這意味著如果目標升級他們的技能,變體精靈也會複製現在新的等級
這也意味著當目標獲得新的技能時(比如祈求者祈喚了新的技能),變體精靈會複製新的技能
天賦[]
英雄天賦
+30力量252波浪形態能量點數
波浪形態攻擊目標2012%冷卻時間減少
+30攻擊速度15+16秒變形持續時間
+275波浪形態距離10+10敏捷
注釋:
天賦有效增加變體精靈1.67點護甲,10點攻擊速度,和10點主要攻擊傷害。
多個百分比冷卻降低來源不疊加。
擁有較高數值的優先級較高。
天賦有效增加變體精靈600點生命值和3點生命恢復。
最近改動[]
主條目:變體精靈/改動日誌
版本
改動
7.30
生命恢復從0增加至0.25
波浪形態魔法消耗從140降低至130
變體打擊(敏捷)基礎傷害從70/80/90/100降低至40/50/60/70
變體精靈沒有阿哈利姆神杖或阿哈利姆魔晶升級時,變形不再複製需要該物品獲得的技能
7.29c
敏捷成長從4.3降低至4.1
7.29
基礎智力和成長從15+1.5增加至19+1.8
波浪形態魔法消耗從150/155/160/165降低至每級140
Lua錯誤模塊:Ability_ID的第61行:無法找到"變體打擊"的Cargo數據魔法消耗從每級80降低至50/60/70/80
屬性變換
現在轉換屬性每秒消耗10點魔力值
每秒轉換速率從1/4/10/25平衡至3/6/12/24
阿哈利姆魔晶升級:
不再移除Lua錯誤模塊:Ability_ID的第61行:無法找到"變體打擊"的Cargo數據技能間的3秒共享冷卻時間
現在也增加1秒變體打擊(力量)暈眩時間
天賦:
10級左邊天賦:+275波浪形態施法距離/最大移動距離降低至+250
10級右邊天賦更改:+10敏捷➜+15%魔法抗性
15級左邊天賦更改:+30攻擊速度➜+15敏捷
20級右邊天賦更改:12%冷卻降低➜+20力量
25級左邊天賦更改:+30力量➜屬性變換暈眩時可施放
推薦出裝[]
Startingitems:
樹之祭祀shouldalwaysbepickeduptogiveyousustain.Ifheadingmidconsideraskingthesupportstopoolyoutangoes.
鐵樹枝幹and圓環givecostefficientattributesandcanbebuiltintoa魔杖.
守護指環improvesMorphling'sratherlowstartingarmor,andcanmakeanearly王者之戒formoredamageandmanaregeneration.
怨靈系帶shouldbeconsideredifgoingmidratherthansafelane.
Early-gameitems:
魔瓶shouldbethefirstitempurchasedifMorphlingisrunningmid,aseveryrunecanbeusedtoeffectivelyspeedhisfarm,andcanlaterbeusedincombinationwith遠行鞋toquicklyrefillmanaandhealth.
速度之靴arenecessaryonMorphlingtoimprovehisslow285basemovementspeed.
凝魂之露sareavaluablesourceofmanaregen,andprovideastrongsourceofprotectionagainstmagicalnukes.
Coreitems:
天鷹之戒providesDamage,ManaregenerationandArmor,allofwhichMorphlingneeds.
動力鞋areagreatadditiontoMorphling'sbuildastheyprovideanaffordablesourceofattributes.ThecostofhisspellscanbemitigatedbycastingonIntelligence,andtheycanalsoprovideAgilityorStrengthformoreoffensiveordefensivepowerwithoutneedingtouseMorph.
林肯法球isacommonearlyitemforMorphling,providingamodestamountofattributesandregeneration,aswellasgivingprotectionagainstpoint-targetspells,makingitevenharderforhimtobesuccessfullygankedduringfarming.
虛靈之刃isaveryinterestingpickuponMorphling,andheisthestrongestuseroftheiteminthegame.Oftenreferredtoas"ShotgunMorphling",EtherealBladeallowsyoutoveryquicklydealaverylargeamountofmagicdamagetoasingletargetbyusingtheE-Bladeactive,AdaptiveStrike,andWaveforminquicksuccessionwhilemorphedtohighagility.
Etherealbladeprovidesalargeamountofagilityandgreatlyamplifiesmagicaldamagetoatarget,andMorphlingisuniqueinhavingamagicalnukethatscalesupwithagility.ThisitemallowsMorphlingtoroamandpickoffallbutthemostdurableofheroes,ifpurchasedearlyenough.ThisisbestgottenasthefirstorsecondmajoritemonMorphling,asitseffectivenessfallsoffonceenemyheroestankup,getBKBs,orstarttogroupup.
Ifyoufeelthisitemhasoutliveditsusefulness,considerdisassemblingittomakeaButterfly.KeepinminditscalesreallywellwithMorphlingandcanstilloutputloadsofdamagelategame.ConsideringMorphling'snormallyshort-rangedattacks,eveninthelategametheEtherealBladeandAdaptivestrikecaneffectivelykillanenemysupportatthestartofafight.
Situationalitems:
魔龍槍isacheapsourceofattributes,andgivesvaluableattackrangetoimproveMorphling'searlyfights.Later,itmaybeupgradedto颶風長戟foradditionalmobility,mana,andregen,oritcanbedisassembledtomake黑皇杖and/or夜叉.
遠行鞋areastrongalternativetoPowerTreads,asbetweentheteleportsoftheitemandReplicate,Morphlinggainstheabilitytoquicklymoveaboutthemap,usingthefountaintoeasilyregenerateandquicklypushingmultiplelanesforquickfarming.
黑皇杖isavitalitemforlate-gameteamfights,providingMorphlingwithtimetodealhisdamagewithoutbeingdisabled.
斯嘉蒂之眼isthelargestsourceoftotalattributesavailableinoneitem,providingalargeamountofHPevenwhenfullymorphedtoAgility.
蝴蝶givesaverylargeamountofattackdamageandevasion,andsoismosteffectiveforabuildfocusedonattacksinsteadofAdaptiveStrike.
撒旦之邪力allowsMorphlingtousehishighDPStorapidlyhealhimselffull,viatheactive.However,ifyougetstunnedwhiletryingtolifesteal,youcanstillbeveryeasilykilled,soitshouldbepairedwith黑皇杖orusedagainstteamswithlittlelockdownpotential.
幻影斧givesabilitytopurgesilencesanddebuffsandsynergizeswellwithhisescapemechanisms.
淨魂之刃providesmodestattributes,andallowshisattackstoburnmana.ItcanbeaneffectiveitemtoincreaseMorphling'sdamageoutputinsituationswherehehasalargeamountofstrength,andafterastunningadaptivestrike,onecanburnenoughmanatopreventtheenemyfromrespondingwiththeirownspells.
以太透鏡providesmuchofwhatasupportingMorphlingneedstobeeffective.Moremanaandmanaregeneration,andamplifyingthecastrangeanddamageofhisspells.
阿哈利姆神杖israrelyworththevaluableitemslotforacarryMorphling.OnasupportMorphling,withanappropriatelystrongally,thiscaneffectivelymakelateteamfights6v5.Ofparticularvalueisallieswhohaveapassiveultimateability,andallieswhocansummonpowerfulwards.
玩法[]
專長:
核心逃生耐久爆發控制
複雜程度:
★★★
玩法風格:
Aftereonsoftravelinthedarknessofspace,theicycometplungedtoearth,andfromthereroseanelementalbeingofsentientliquid.Unboundbyanypermanentshape,theMorphlingaltershisattributestomatchhisneeds,Shiftingbetweenpotentattacker,andresilientsurvivor.HeblastsenemieswithAdaptiveStrikes,violentburstsofwaterthatstingorstun,dependingonhiscomposition.Whenneeded,MorphlingsurgesforwardinWaveform,batteringfoeswhilepassingthroughobstacles.ThepowertoMorphintoanexactreplicaofanyheroishisgreatestasset,confoundingenemiesbeforedestroyingthemwiththeirally'sabilities.
打法與小貼士
克制與配合
音頻[]
台詞
音效
歷史[]
背景故事
舊的技能
改動
裝備[]
檢 • 論 • 編
變體精靈的裝備(展開套裝)頭部
淚水之冠
花絮[]
在DotA中,變體精靈是唯一一個沒有英雄名稱的英雄,命名為"MorphlingtheMorphling"
攻擊台詞Link▶️"Waveofmutilation!"直接引用自Pixies的同名歌曲
畫廊[]
變體精靈的原圖
技能圖標歷程
英雄圖標歷程
分類
PagesusingDynamicPageListdplreplaceparserfunction
待翻譯條目
英雄
敏捷英雄
遠程英雄
核心
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耐久
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