阵营(龙与地下城) - 维基百科,自由的百科全书

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陣營是在桌面角色扮演遊戲龍與地下城遊戲設定中,對角色、生物以及集團所持的倫理道德態度的分類。

早期版本的龍與地下城中,提供了三個陣營讓玩家選擇:守序,代表重視榮譽和對社會規則的尊重;混沌,代表無視榮譽、秩序和社會規則;中立,代表並非以上兩種的中立立場。

進階龍與地下城又提供了另一個坐標軸:善良、中立和邪惡,與之前的坐標軸組合形成了現在的九大陣營。

[1][2] 一版和二版的專家級龍與地下城均使用此種陣營框架,並延續到三版的龍與地下城。

2008年發行的第四版將陣營縮減為五個:善良、守序善良、邪



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