想給奶奶驚喜,卻嚇到她報警!這家新創將桌遊變成訂閱制,讓 ...

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由於疫情影響,美國許多地區實施居家隔離,促進訂閱經濟成長。

而Hunt a Killer也搭上這股趨勢,成長速度驚人,從2016年10月創業146人訂閱,到2019年8月已達2.8萬訂戶、營收2.7千萬美金,總共寄出超過百萬個解謎盒子,今年營收預估將達5.5千萬美金。

創新點:從密室逃脫到解謎桌遊,唯有思考眼前風險和未來機會才能持續成長。

本文四大重點:1. 庫存太多賣不掉怎麼辦?辦活動當贈品反而賺大錢! 2. 把軍隊求生訓練變成密室逃脫遊戲,再「超前部署」轉向訂閱經濟。

3. 遊戲做得太逼真



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