難易度- Minecraft Wiki,最詳細的官方Minecraft百科

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難易度(Difficulty)是在Minecraft中直接影響遊戲的難易程度的一個選項。

目前遊戲中有四種難易度設定:和平、簡單、普通、困難。

它們可以在選項中或透過指令/difficulty變更。

不會自然生成除了喚魔者‌‌[僅基岩版]、地獄幽靈、衛道士‌‌[僅基岩版]、界伏蚌、豬布獸、豬布林‌‌[僅Java版]和終界龍以外的攻擊型生物,並且它們不會造成傷害。

而且除了攻擊型生物,也不會自然生成蜘蛛,洞穴蜘蛛,殭屍化豬布林或終界使者這些中立型生物。

當任何這樣的生物試圖生成時



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