手遊課金瘋什麼/「課長」不孤單有愛最重要

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大課長=願意投資大量金錢玩遊戲的玩家。

無課群=完全不花錢或是偶爾花小錢玩遊戲的玩家。

課長不孤單全球 ... 手遊課金瘋什麼 課長不孤單有愛最重要 什麼是課金?你是「大課長」還是「無課群」? 文/Rey、封面/ingimage提供、圖/聯合新聞網製表 「課金(かきん)」一詞源自於日語「收費、徵收」的意思,以目前網路用語來說,大多是指在遊戲中使用現金購買資源的消費行為,代表藉由投入金錢來獲得更優越的遊戲體驗。

「課金玩家」正是願意在遊戲中消費的那一群人,無論是買道具還是抽轉蛋,只要花了錢就叫課金。

以前這一類型的玩家大多會被其他人鄙視,甚至被冠上「台幣戰士」或「土豪」這種比較負面、歧視的稱號。

但隨著時代的改變,如今一般玩家對於付費玩家幾乎不再仇視,甚至會尊稱其為「課長大大」。

畢竟沒有付費玩家的支持,遊戲公司也辦法提供更優質的內容或服務給玩家,甚至因此結束營運。

因此在社群或遊戲論壇中,如果有課長發文炫耀自己的虛寶或裝備,也時常會看見『感謝課長大大讓我們有遊戲玩』的留言。

而根據不同等級的消費程度,在玩家討論之間也會有不一樣的稱呼:大課長=願意投資大量金錢玩遊戲的玩家。

無課群=完全不花錢或是偶爾花小錢玩遊戲的玩家。

課長不孤單全球手遊課金趨勢 根據國際知名遊戲數據分析公司Newzoo日前公布的全球行動市場報告中顯示,截至2019年底,全球玩手遊的人數達到23.5億人,其中有885萬人會在遊戲中「課金」。

報告中也提到,2019年全球手遊收入將達到685億美元,並預計在2022年時成長至950億美元。

最強吸金手遊 快看你玩了哪幾款?花了多少? 而另外一篇由App統計公司APP ANNIE發表的報告中提到,2019年全球手遊的課金排行前10名。

第一名由SONYANIPLEX的《Fate/GrandOrder》拿下,第二名與第三名分別為騰訊的《王者榮耀》和動視暴雪的《CandyCrush Saga》。

接著第四到第十名依序為《怪物彈珠》、《天堂M》、《PokémonGO》、《夢幻西遊》、《部落衝突》、《DRAGONBALLZ:七龍珠爆裂激戰》及《PUBGMobile》。

另外,APPANNIE也統計了從2010年開始至今年共約10年的手遊課金排行榜,由報告中可得知,近10年來全球吸金手遊排名第一的是《部落衝突》,另外在台灣同樣擁有極高知名度的《怪物彈珠》、《龍族拼圖》與《Fate/GrandOrder》也同樣進入排行榜,值得一提的是,上市約三年、大人小孩都愛玩的全球知名IP《PokémonGO》僅排名第八。

沒有最狂只有更狂 國內外課長新聞 日前有民眾在「爆廢公社」發文抱怨,老公沉迷手遊《傳說對決》而且還是一名「大課長」,每個月至少花五千元到一萬元不等來購買點數,而且兩人還有小孩要養,卻一度連卡費都繳不出來,因此原PO經過三年抗戰終於和老公達成協議,約定每個月玩遊戲不得花費超過三千元,一但超過就要刪帳號;台南也有一名婦人宣稱,曾經在手遊《雷霆天下》花了將近台幣一百萬元添購遊戲內的禮包、裝備,但仍被其他玩家圍剿,讓她一氣之下怒告遊戲公司。

而日本的一對夫妻,日前發現信用卡被刷了三十萬日圓(約新台幣八萬元),原本以為遭到駭客盜刷,經過查證下才發現是六歲兒子玩手遊《貓咪大戰爭》課金,而實際消費金額竟高達七十萬日圓(約新台幣十九萬元)!因此緊急寫信希望Apple能協助退款,也幸好在五天後獲得全額退費。

除了一般民眾之外,國內外的演藝圈也有相當多的「課長」! 例如演員高慧君曾表示,由於平時忙著拍戲,所以休閒時都玩遊戲舒壓,曾經玩手遊《天堂2》三年花了將近二十萬,沒想到還被盜帳號卻拿不回來,讓她難過不已;韓國男子天團SuperJunior成員希澈,日前與《英雄聯盟》SKT知名職業選手Faker(李相赫)上節目時也提到,自己在演藝圈中是知名的遊戲愛好者,身為天團偶像的他,對於名牌精品或跑車都不感興趣,但玩手遊花費毫不手軟,至今花了超過4,000萬韓元(約新台幣110萬)在手遊上,讓現場來賓都驚訝不已! 希澈也解釋,選擇投入金錢在手遊上,是希望盡自己的能力,鼓勵遊戲公司不斷推出好玩的作品讓他體驗。

寒假=手遊周年慶 無論課不課都要共襄盛舉! 遊戲行業極具「季節性」,營運單位經常以不同的季節特色或節慶來推出遊戲內容,例如:春天的年獸挑戰關卡、夏天的泳裝角色、秋天的溫泉時裝或冬天的聖誕造型。

以歐美遊戲而言,每年底的感恩節開始到元旦結束都是最大的優惠折扣期,因為聖誕節慶期間雖然放假,但由於氣候的關係,未必家家戶戶都會外出渡假,反而有許多人選擇在家團聚、玩遊戲避寒。

同時,玩家也會在很多手機遊戲中會發現場景開始下雪、角色戴上聖誕帽,正是因為帶有節日主題的內容,往往能獲得更多玩家喜愛,於此同時推出優惠禮包或折扣,吸引玩家消費。

而對於亞洲地區來說,從每年的春節開始到西洋情人節結束的「寒假檔期」,絕對是遊戲廠商兵家必爭的重要節慶。

除了可以連續推出春節與西洋情人節兩大系列活動之外,也因為假期結束後一直到夏季的暑假前,都沒有大型節慶或連續假期可以搭配推出活動,且開工、開學後能玩遊戲的時間大幅減少,因此,寒假結束後對於遊戲業而言是相對的淡季時期。

由此可見,寒假可說是最重要、最能吸引玩家參與活動與消費的「遊戲界最優惠周年慶」! 尤其在春節期間,上班族年終獎金的發放、學生收到壓歲錢,遊戲廠商看準這個時機紛紛推出超值新禮包,更藉由每年最大折扣加碼的促銷活動來吸引玩家。

參考往年各大遊戲IP推出的活動,大多以「年獸」相關的挑戰或角色、放假期間每日簽到拿好禮、中國風的造型或時裝…等精彩豐富的活動來吸引玩家,同時也推出新春福袋、新春優惠禮包供玩家選購,藉此提高營收。

而春節結束後,緊接著在寒假結束開學前推出第二波大型活動「西洋情人節」,特別是二次元類型的遊戲,往往會將討論度較高的角色搭配特殊的情人節造型或時裝,讓玩家投入時間或金錢來取得,除了為寒假結束前吸引民眾消費之外,也為了即將進入的淡季做最一波衝刺。

正因為如此,如果要選擇入坑一款遊戲,寒假期間絕對是最佳時機!除了有了放假的時間可以追進度之外,若是有意願課金的玩家,春節禮包、情人節禮包也是相當值得考慮的選項之一。

延後開學 寒假宅經濟持續看漲 武漢肺炎持續延燒,2020台北電玩展宣布延後舉辦,打亂各大遊戲廠商的行銷布局。

但為了防止疫情擴散,教育部宣布高中以下學生延後到2/25開學後,各大專院校也陸續跟進延後開學時間,加上民眾外出意願降低,遊戲業寒假旺季因此意外拉長,廠商也將原本放在電玩展的行銷預算改投放到線上,藉由社群討論或直播來提高與玩家的互動,延長寒假商機的熱度。

而根據2003年的SARS經驗來說,疫情高峰期間遊戲廠商業績成長約三成,在寒假延長與外出意願將低雙利多,遊戲業的「宅經濟」有望持續看漲。

小編貼心懶人包:【大課玩家】平常已經課很大了,寒假更不能錯過囉!【中、小課玩家】把握寒假期間的新年禮包、情人節禮包怒課一波!【無課玩家】趁放假刷關卡,把握時間追進度、屯資源! 小編在這邊還是要提醒各位課長大大:「請適度娛樂、理性消費!」 圖/奧瑞吉ORIGNALGAMES提供 Top



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